【マイクラ】minecolonies楽しいんだけど町の規模が大きくなると、表示範囲外の動きが怪しくなる

【マイクラ】minecolonies楽しいんだけど町の規模が大きくなると、表示範囲外の動きが怪しくなる

【マイクラ】minecolonies楽しいんだけど町の規模が大きくなると、表示範囲外の動きが怪しくなる

492: 名無しさん 2022/09/29(木) 16:41:07.17
minecolonies楽しいんだけど町の規模が大きくなると、表示範囲外の動きが怪しくなるんよな、近づかないと住人が家から出て来なかったりなんだり、しょうがないけどちょっと残念
493: 名無しさん 2022/09/29(木) 16:47:31.24
縦長コロニーにしよう
494: 名無しさん 2022/09/29(木) 18:32:58.97
TCon3で初めてマニュリン作ってみたけどビミョウだな
連続攻撃でダメ上昇する特性が1.9コンバットアプデで追加された攻撃クールダウンと噛み合ってない
序中盤で手に入るナハルト(黒曜石+木材)でいいやってなった。ジャンプ斬りで一撃の攻撃力水準だし。スリップダメージ強いし
495: 名無しさん 2022/09/29(木) 18:38:08.87
あと、今まで見向きもしてなかったスライムスリングこれ面白いな
通常スライムスリングはブロックに向けて撃つと反対側に30ブロックくらいぶっ飛ぶ
スカイスライムは撃った方向に6ブラックくらい跳べる
イコルスライムはモブに撃つと20ブロックくらいぶっ飛ぶ
エンダースライムは撃った方向に6ブロック分テレポートする。移動先が空白なら固形ブロックでも貫通できる
活用出来たらかなりの機動性発揮できるなこれ
496: 名無しさん 2022/09/30(金) 04:10:47.82
1.19のArsがど派手なアプデしたせいで1.18の魅力が半減してしまった
500: 名無しさん 2022/09/30(金) 12:20:53.82
>>496
開発者がredditでいい感じのアプデしたから見てくれよなみたいな宣伝してたな
村人を瓶に入れられるみたいなのは把握してる
in a jar がわりとガッツリ下ネタなのも
497: 名無しさん 2022/09/30(金) 04:27:31.55
1.7だか1.12だかだとロングソードの突進とジャンプとスライムブーツあわせて物凄いスピードで50mくらいジャンプするって方法で移動してたなあ
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