TT建築 処理層の建築を開始いたしました(のんびりマイクラPE)

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TT建築 処理層の建築を開始いたしました

どうも、閲覧いただきありがとうございます(^O^)/

前回は処理層の土台が出来上がりまして、本日からは処理層の建築を進めて行きますね( ̄ー ̄ゞ-☆

と言う事で、こんな感じで資材を準備いたしました(  ̄ー ̄)ノ

アイテム回収はホッパートロッコを使う予定なので、鉄道素材をたっぷりと準備した感じです(* ̄ー ̄)

ちなみに、処理層全面をホッパーにしてしまおうか、とも考えてはみたんですが、

鉄の在庫なんかを計算してみたら、処理層の1/4位しか設置出来なさそうでした(; ̄ー ̄A

というわけで、レールの設置方法について考えていきますが、

先ずはこのようなものを作ってみました(*^ー^)ノ♪

トロッコ同士が衝突して、トロッコが停止してしまう可能性があるので、

その確認の為に、簡易的な実験をしてみますね( ̄ー ̄ゞ-☆

二台のトロッコが接触する様に、こんな感じでトロッコを設置(/^^)/

これでトロッコを走らせて、衝突によるトロッコ停止が発生するかを確認してみる事にしまして、

暫くトロッコを走らせて確認しておきました(・д・ = ・д・)

確認中は、こんな感じで接触が発生しておりましたが、トロッコが停止する事はありませんでしたΨ( ̄∇ ̄)Ψ

そしたら、お次の実験はこちら(  ̄ー ̄)ノ

処理層でホッパートロッコにモンスターが衝突した際にトロッコが停止してしまうかの確認です( ̄^ ̄)

さっそく邪神様の群れにホッパートロッコを突入させてみましたところ、

こんな感じでトロッコが停止してしまいました(゜ロ゜)

やはりアイテム回収路線の上に蓋を設置する必要はありそうですね( ̄~ ̄)

そんなこんなで簡単な実験ではございましたが、確認作業も終わったところで、

路線設置の下準備を進めて行きまして、ホッパーをこのように並べてみました(* ̄∇ ̄)ノ

チャンクの境目にホッパーを並べて、どのチャンクでもホッパーでアイテムを回収できるようにしてありますm(。_。)m

今回は路線がチャンクの境目を跨がない様にしようと思いますんで、

1チャンクにつき、ホッパートロッコを1台走らせる作戦です( ゜д゜)、;’.・

そして、最初の1チャンク目にこんな感じでレールを設置いたしました\(゜ロ\)(/ロ゜)/

ブースターレール用の動力がホッパーに影響しない様に設置したので、

若干加速レールが少ない様な感じもしましたが、トロッコの動きは大丈夫そうでした(* ̄ー ̄)

ホッパーと併設されていて加速レールが少ない部分もありますが、

それほどトロッコの速度とかに影響はなく、スムーズに走っております(・д・ = ・д・)

それと、アイテムの運搬に問題が無いかも確認する為に、貴重なネザライト装備を放置( ・_・)ノΞ●ポイッ

剣、ピッケル、斧をまとめて放置してみたんですが、

1週目で全てまとめて回収しておりましたΨ( ̄∇ ̄)Ψ

1個ずつとかしか回収しない場合、時間がかかってロストしてしまうかもと思いましたが、

その心配もなさそうですね( ̄ー ̄)

そして、ホッパートロッコが回収した装備品は、無事にアイテム回収ポイントへと到着しております♪ヽ(´▽`)/

これで一通りの確認作業が出来たんじゃないかと思いますんで、

今度は実際の設置作業を開始しまして、

加速レール用の動力源は、このように設置していきます(/^^)/

先ほどのテストではRSブロックを使っておりましたが、コストが高すぎますんで、

経費削減の為に、RSトーチを仕込んでいく作戦です( ̄ー ̄ゞ-☆

このレール設置作業で土台の厚みが2マスになりますんで、色々とアレンジもできるんです(* ̄ー ̄)

そして、1チャンク毎にレールを設置していきまして、

3チャンク分のアイテム回収路線が設置完了となりましたε=( ̄。 ̄ )

こんな感じで数チャンク分の路線が設置出来たら、

実際にホッパートロッコを走らせて、問題が発生しなかも確認しながら作業をしていきますね(* ̄ー ̄)

~オマケ~

ついにのんびりサバイバル生活でもエンドラさんとの決戦に突入です

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といったところで、今回はこの辺で、

ではでは(^O^)/~~

問題が発生しない様に考えてますが、実際に稼働させると問題が発生するんですよね(; ̄ー ̄A PCサイトの方はまいくらぺさんのプロフィールから、スマホの方はサイト下部から

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