【マイクラ】ベータ版とプレビュー: 1.21.0.21 アプデ情報

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実験的な機能

メイス

  • メイスは 3 つの新しいエンチャントが使用可能になった。
    • ウィンドバースト: 敵を攻撃することに成功すると、使用者を空中に打ち上げる。
    • 高密度: スマッシュ攻撃のダメージが増加。
    • 防具貫通: 敵のアーマーの一部を無視してダメージを与える。
  • メイスでスマッシュ攻撃をした時の新しい爆発のパーティクルエフェクトを追加。
  • 既知の問題: 水中および一部の葉の上では、パーティクルが灰色に表示される。
    • 空中でターゲットに命中するとパーティクルが発生する。

モブ効果

  • 襲撃の予感を追加
    • 襲撃を直接トリガーする代わりに、不吉な予感は 30 秒間持続する襲撃の予感に変化する。
    • 襲撃の予感の有効期限が切れると、プレイヤーが襲撃の予感を獲得した場所から襲撃が開始される。
    • 他の効果と同様に、プレイヤーはバケツのミルクを飲んで襲撃の予感を除去し、襲撃の開始を防ぐことができる。
  • 不吉な予感、試練の予感、襲撃の予感に起動音を追加。

絵画

  • アーティスト Sarah Boeving による 5 つの新しい絵画を追加。
    • Baroque
    • Humble
    • Meditative
    • Prarie Ride
    • Unpacked

トライアルチャンバー

  • トライアルチャンバーが地下で見つかった場合、より確実に地形に埋もれるようになった。

トライアルスポナー

  • 不吉なトライアルスポナーは、ドロップされようとしているアイテムのプレビューを表示するようになった。

機能とバグ修正

ブロック

  • 「coral_block」ブロックが固有のインスタンスに分割: 「tube_coral_block」、「brain_coral_block」、「bubble_coral_block」、「fire_coral_block」、「horn_coral_block」、「dead_tube_coral_block」、「dead_brain_coral_block」、「dead_bubble_coral_block」、「dead_fire_coral_block」、「dead_horn_coral_block」 」

EDU トグル

  • 教育版の切り替えがオンになっている場合、化学アイテムがクリエイティブインベントリに表示されるようになった。

ゲームプレイ

  • ピストンがチェストを押している領域にテレポートするときに発生する可能性のあるクラッシュを修正。(MCPE-179440)
  • プレイヤーが空気を失い始めたときに発生する可能性のあるクラッシュを修正。

ハードコアモード (プレビューのみ)

  • ハードコアモードでプレイしているときに死亡画面に「スペクテイトワールド」オプションが表示されるようになった。(MCPE-180287)

モブ

  • アルマジロは、ブロックからダメージを受けたときにロールとアンロールを繰り返さなくなった。(MCPE-180142)

Realms

  • Realms ストーリーの「オプトイン」画面でピリオドが「ドット」としてナレーションされるいくつかのインスタンスを修正。(プレビューのみ)

アクセシビリティ機能

  • Realms ストーリーの [メンバー] タブのメンバー検索結果に対するテキスト読み上げのサポートを追加。(プレビューのみ)
  • Realms ストーリーのオプトイン画面には、テキスト読み上げがオンになったアクティブなボタンが列挙されるようになった。(プレビューのみ)

ユーザーインターフェース

  • 新しい D-pad タッチコントロールスキームにスライドオフの永続性を追加。
  • デフォルトの新しいタッチ D-pad コントロールスキームの位置とスケールを変更。
    • タッチコントロールをカスタマイズするときに、D-pad をホットバーに近づけることもできる。
  • 水中でのジャンプと上昇ボタンが重なるようにしたため、プレイヤーはより簡単に水上に留まることができるようになった。(MCPE-179689)
  • Xbox でキーボードを使用して以前に送信したメッセージに移動できないバグを修正。(MCPE-174648)

技術アップデート

アドオンとスクリプト エンジン

  • 要素が誤って上書きされるドキュメント生成のいくつかの場所を修正。
    • これにより、アニメーション、ブロック、エンティティ、およびパーティクル ファイル内で少量のドキュメントが表示または移動された。

ブロック

  • UV 回転を可能にするためにブロックジオメトリを更新。
    • これにより、ブロック面に適用する前に、指定した UV 四角形を 90 度ずつ回転させることが可能。
    • Minecraft:geometry 形式バージョンは 1.21.0 以降でサポート。
  • ブロック変換コンポーネントにスケール用のピボットを追加。
  • ブロック変換コンポーネントに回転用のピボットを追加。

ドキュメンテーション

  • 「Decoration Features」バージョン v1.13.0 のドキュメントが最新になった。

エディター

エディターは v0.6 になり、次の新機能が追加。

  • 新しいパネルレイアウト – パネルは切り替え、サイズ変更が可能で、自動非表示をサポート。
  • ウィジェットフレームワーク – エディタ拡張機能でカスタムエンティティとアニメーションを使用してワールド内の情報をマークできるようになった。
  • グローバルブロックホットバー + ピッカー – 最も一般的なブロックをカスタマイズして交換し、さらに高速に構築する。
  • ブラシシェイプフレームワーク – サイズ変更可能なブラシシェイプを使用して世界をすばやく変更したり、エディタ拡張機能を使用して独自のブラシシェイプを追加したりできる。
  • 召喚ツール – エンティティを素早く作成、移動、回転、削除する。
  • ラインツール – 新しいラインツールを使用してパルクールマップ、橋、道路を構築する。
  • パフォーマンスの向上、バグ修正、その他多数。

実験的な技術アップデート

API

  • get は名前が変更されたアイテムを処理するようになり、古い名前を参照するスクリプトも意図したとおりに動作する。
  • ベータ版に ItemComponentUseOnEvent を追加。
  • typeId matches ベータ版から安定版に移動。
  • JavaScript エンジンを更新。
    • BigInt のサポート
    • hasOwn
    • 配列 findLast および at
    • その他のバグ修正
  • @minecraft/server.BlockType
    • idAPI をベータ版から安定版 v1.11.0 に移動。
  • @minecraft/server.BlockTypes
    • BlockTypes API をベータ版から安定版 v1.11.0 に移動。
    • typeAPI をベータ版から安定版 v1.11.0 に移動。
  • @minecraft/server.Block
    • typeAPI をベータ版から安定版 v1.11.0 に移動。

グラフィカル

  • 遅延テクニカルプレビューでハイトマップテクスチャが正しくレンダリングされない問題を修正。

引用元:Minecraft Beta & Preview – 1.21.0.21

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